WPF
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Prism+MaterialDesign+EntityFramework Core+Postgresql WPF开发总结 之 终极篇
本着每天记录一点成长一点的原则,打算将目前完成的一个WPF项目相关的技术分享出来,供团队学习与总结。 总共分三个部分: 基础篇主要针对C#初学者,巩固C#常用知识点; 中级篇主要针…
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VS2019 wpf 的改进
不知不觉,Visual Studio 2019 已经出到 16.8 和 16.9 Preview 了。虽然每次更新都林林总总地一大堆新功能和改进,但关于 XAML 的内容总是,al…
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WPF程序性能优化
WPF程序性能由很多因素造成,以下是简单地总结:元素:1、 减少需要显示的元素数量:去除不需要或者冗余的XAML元素代码. 通过移出不必要的元素,合并layout panels,简…
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WPF 反射加载Geometry几何图形数据图标
WPF 反射加载Geometry几何图形数据图标 相信大家在阅读WPF相关GitHub开源项目源码时都会看见一串串这种数据这种Geometry数据就是几何图形数据 为什么要用Geo…
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WPF介绍
概念引入 Windows APIWindows Presentation Foundation (WPF) 是新一代显示系统,用于生成能带给用户震撼视觉体验的 Windows …
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《深入浅出WPF》-刘铁猛学习笔记——XAML
XAML是什么? XAML是微软公司创造的一种开发语言,XAML的全称是 Extensible Application Markup Language,即可拓展应用程序标记语言。 …
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【WPF】MVVM模式下的输入校验(IDataErrorInfo + DataAnnotations)
到目前为止,登录窗口的基本功能似乎都完成了。但我们知道,很多时候用户名的格式是有要求的,例如是只有字母数字下划线,或者字数有限制。这要求我们在登录之前,验证输入内容的正确性。在这一…
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Fody,告别烦人的INotifyPropertyChanged,最简方式实现通知!
INotifyPropertyChanged 我不是针对谁,我是说在座的各位 相信所有学wpf的,都写过类似下面的代码:实现INotifyPropertyChanged 调用 当属…
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WPF源代码分析系列一:剖析WPF模板机制的内部实现(二)
上一篇我们提到,FrameworkElement子类要想生成自己的visual tree,就必须自定义一个模板给TemplateInternal属性。一个FrameworkElement子类元素的visual tree完全取决其提供给TemplateInternal属性的实际模板。
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WPF源代码分析系列一:剖析WPF模板机制的内部实现(一)
众所周知,在WPF框架中,Visual类是可以提供渲染(render)支持的最顶层的类,所有可视化元素(包括UIElement、FrameworkElment、Control等)都直接或间接继承自Visual类。一个WPF应用的用户界面上的所有可视化元素一起组成了一个可视化树(visual tree),任何一个显示在用户界面上的元素都在且必须在这个树中。通常一个可视化元素都是由众多可视化元素组合而成,一个控件的所有可视化元素一起又组成了一个局部的visual tree,当然这个局部的visual tree也是整体visual tree的一部分。一个可视化元素可能是由应用直接创建(要么通过Xaml,要么通过背后的代码),也可能是从模板间接生成。前者比较容易理解,这里我们主要讨论后者,即WPF的模板机制,方法是通过简单分析WPF的源代码。由于内容较多,为了便于阅读,将分成一系列共5篇文章来叙述。本文是这一系列的第一篇,重点讨论FrameworkTemplate类和FrameworkElement模板应用机制,这也是WPF模板机制的框架。